
深度学习算法工程师
面议投递时间:2025年07月15日-2025年10月15日
1. 研究和开发基于深度学习的实时渲染技术,提升游戏画面的真实感和沉浸感; 2. 设计和优化神经网络模型,用于实时图像生成、Mobile AI超分、hlodAI生成等; 3. 负责机器学习的算法和模型开发,包括但不限于:神经网络模型设计,参数调优,各种学习和优化方式尝试。在缺乏训练集的情况下,探索训练方案; 4. 探索和实现动态场景实时渲染的深度学习解决方案,包括GI,阴影等效果; 5. 使用机器学习相关技术,协同策划、美术解决游戏开发流程中的问题,提高开发效率; 6. 跟踪学术界和工业界的最新进展,将前沿技术应用于实际项目中; 7. 为计算资源有限的移动平台编写高性能代码,基于CPU,GPU,NPU的交互开发,探索完全发挥硬件性能的最佳方案。
1. 有扎实的深度学习基础,并有基于深度学习的项目经验; 2. 熟练掌握至少一种深度学习框架(如TensorFlow、PyTorch等) ,熟悉常见网络结构和训练方法; 3. 熟悉计算机图形学基础知识和常用渲染技术; 4. 具备良好的编程能力,熟悉C++、Python等编程语言; 5. 有游戏开发经验或实时渲染项目经验者优先; 6. 具备良好的团队合作精神和沟通能力; 7. 对游戏开发充满热情,愿意接受挑战并不断学习新技术,有较强的自学能力。
动作生成研究员
面议投递时间:2025年07月15日-2025年10月15日
负责3D虚拟人动画方面的一些技术探索,比如高表现力的肢体运动生成、语音驱动手势、用AI技术提升虚拟人真实感等。
1.计算机图形学专业方向,对动画、AI、动捕等有一定了解; 2.具有较强的探索精神和编程实现能力; 3.熟悉相关领域的研究动态和最新成果; 4.具备良好的逻辑思维和分析问题能力,对工作充满激情。
技术美术
面议投递时间:2025年07月15日-2025年10月15日
1.与美术和程序团队紧密合作,发挥想象力和技术力构建出完美的虚拟世界; 2.优化美术工作管线,制定美术资源规范、开发相关工具,提升美术内容生产效率; 3.协助美术、图形程序等岗位完成新技术、新效果的验证和落地,通过技术手段提升美术表现; 4.针对多平台(PC/主机/移动端)进行性能分析、测试,并给出标准和优化方案; 5.协同程序、美术团队解决开发中的各类技术难题。
1.本科及以上学历; 2.技术能力(有以下任意方向即可) ①渲染:了解现代实时渲染管线,可以使用HLSL编写shader并基于其实现美术效果; ②动画:了解Unreal或Unity引擎的动画系统,熟悉常用DCC软件; ③工具:有max、maya等DCC软件工具开发经验,对美术岗位工作习惯有一定了解; ④特效:了解Unreal或Unity引擎的特效系统和蓝图系统; ⑤性能优化:掌握Profiler、RenderDoc等工具,具备内存、DrawCall等各性能指标优化经验; ⑥PCG:熟悉pcg建筑,道路,石头/崖壁,河流及野外生态算法生成,具备一定pcg资产制作能力;熟悉软件 :Houdini 结合 UE pcg graph; 3.熟悉C#、C++、Python或其他任意一种开发语言; 4.有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心; 5.良好的审美能力,能快速理解美术需求并提供技术方案; 6.热爱游戏,具备较强的学习能力和团队沟通能力。
云游戏实时音视频研发工程师
面议投递时间:2025年07月15日-2025年10月15日
1、参与云游戏的RTC技术框架研发; 2、对接公司的游戏产品,完成操控适配、音视频编解码、性能优化等工作; 3、持续优化云游戏的核心体验,不断追求更高流畅、更低延迟、更高音质/画质; 4、持续优化工程架构、代码质量。
1、2026届应届生,本科及以上学历,计算机或相关专业优先; 2、有扎实的C++、计算机体系架构、计算机网络等基础知识; 3、有实时音视频、网络流控等相关研发经验者优先; 4、有游戏引擎、图形学基础者优先; 5、对极致的产品体验有执着的追求; 6、有较强的求知欲和学习能力,能通过快速学习解决未知问题
多模态统一模型研究员
面议投递时间:2025年07月15日-2025年10月15日
1、统一视频模型架构设计 2、前沿技术探索与实现,探索Diffusion Model、Auto-regressive Model在视频生成和理解的统一建模 3、研究文本-视频-音频多模态对齐技术和条件控制方法 4、大规模音视频理解和生成模型训练及优化
1、学历背景:计算机科学、人工智能、电子工程、数学等相关专业硕士及以上学历 2、有大模型(文本、语音、视频、图像等)训练经验,对模型架构有深刻理解和优化经验 3、研究能力:具备独立的科研思维,能够阅读前沿论文并提出创新性改进方案,有生成模型或理解模型,统一模型的相关文章或项目经验 4、工程经验:熟悉分布式训练、混合精度训练等优化技术
视频生成模型加速工程师
面议投递时间:2025年07月15日-2025年10月15日
1、模型算法与架构优化:实现模型压缩技术(量化、剪枝、蒸馏等)、开发针对特定模型架构的专用优化算法、设计高效的分布式推理架构,支持大规模并发服务 2、模型推理优化:优化视频生成DiT模型的推理效率,降低显存占用和计算延迟、研究加速Auto-regressive模型方案 3、系统工程实现:开发高性能的自定义CUDA kernel和算子,集成和优化推理框架,构建高可用的模型服务系统 4、性能调优与监控:建立模型性能基准测试体系,分析和解决推理过程中的性能瓶颈,持续优化大规模GPU集群的资源利用率
1、学历背景:计算机科学、软件工程、人工智能等相关专业本科及以上学历 2、编程能力:精通Python、C++,熟悉CUDA编程,具备扎实的算法和数据结构基础 3、深度学习基础:深入理解深度学习原理,熟练使用PyTorch等主流框架,熟悉模型量化技术(INT8、FP16、混合精度等) 4、系统能力:了解计算机系统架构,具备基本的性能分析和调优能力,熟悉KV-cache优化等技术 5、学习能力:对前沿AI技术有强烈兴趣,具备快速学习新技术的能力
